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Bungie divulgou dados impressionantes sobre primeiro mês de Destiny

| segunda-feira, 13 de outubro de 2014
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Destiny foi lançado no último dia 09 de Setembro, e além de ser o jogo
responsável pelo “ maior beta da atual geração de consoles“, com a participação de mais de 4,6 milhões de jogadores, o shooter da Bungie “ faturou mais de 325 milhões de dólares nos primeiros cinco dias após o lançamento“.
O título, disponível para PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360, tem provocado reações as mais diversas tanto em meio à mídia especializada quanto em meio aos jogadores. Muitos adoraram, outros nem tanto, e outros não gostaram nem um pouco.
De qualquer forma, a Activision e a Bungie têm motivos de sobra para comemorar, seja devido ao faturamento seja devido às estatísticas e dados de utilização
coletados. Passado pouco mais de um mês do lançamento, a desenvolvedora do
jogo de tiro divulgou alguns dados sobre ele. Dados bem impressionantes, aliás, e Pete Parsons, diretor de operações da Bungie, se mostra muito animado:
“ Tem sido um primeiro mês incrível para Destiny. Os jogadores estão jogando mais horas por dia do que em qualquer outro jogo que algum dia tenhamos feito, os servidores conseguiram suportar milhões de guardiões que experimentaram Destiny, e nada disso teria sido possível sem a nossa fantástica comunidade. Obrigado por um grande primeiro mês, e esperamos poder partilhar muitos mais com vocês“,
disse Parsons.
A cada dia, Destiny conta com um média de 3,2 milhões de jogadores online, sendo que o tempo médio de jogo de cada um é de 3 horas por dia, mesmo durante finais de semana.
O jogador médio do shooter joga 1,8 vezes por dia, (é, estatísticas sempre
contam com estes dados “estranhos”, não se preocupe), e em um período de 3 semanas após o lançamento já existiam mais jogadores online no game do que o número total de jogadores em toda a vida de Halo 3 e Halo: Reach, juntos. Surpreendente, não?



creditos:codigofonte.uol

Bungie divulgou dados impressionantes sobre primeiro mês de Destiny

Posted by : AnimesEvariedadesS
Date :segunda-feira, 13 de outubro de 2014
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Campeonato brasileiro de 'Smite' dará R$ 50 mil e vaga para 1º mundial

| sábado, 27 de setembro de 2014
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O game de batalhas em arenas online
"Smite" foi lançado oficialmente no Brasil nesta quinta-feira (25) e a Level Up, empresa que trouxe o sucesso do gênero ao país, anunciou o campeonato brasileiro do jogo. 

As inscrições serão abertas na próxima semana e a competição dará R$ 50 mil em prêmios e uma vaga para o 1º torneio mundial do game, que será realizado nos Estados Unidos em janeiro reunindo as oito melhores equipes de todo o mundo.

O anúncio oficial do torneio será feito
no domingo (28) e detalhes para os
interessados em se inscrever podem
acessar o site oficial do game, que
trará  todas as informações.

As inscrições para as equipes serão
abertas no dia 7 de outubro. Guilherme Loureiro, gerente de marketing da Level Up, disse que é a primeira vez que uma empresa brasileira consegue levar uma equipe local para a primeira edição de um torneio de games. Ele ainda diz que
qualquer time poderá participar e não
haverá limite de inscrições. "Temos
equipe para atender mais de 500
times do game".

"Não é necessário nenhum requisito, por exemplo como estar dentro do ranking do jogo já que o modo ainda não iniciou aqui no Brasil. 

Haverá diversas etapas online e uma etapa presencial que acontecerá em dezembro com as quatro melhores equipes", explica. "A melhor irá para o mundial nos Estados Unidos em janeiro". A final brasileira terá a disputa dos quatro melhores times de "Smite".

O prêmio da etapa mundial deve passar dos US$ 1 milhão e terá dois times da Europa, dois da China, dois dos Estados Unidos, um da América Latina e um do Brasil.

O valor dos prêmios, inclusive do
campeonato brasileiro, deve aumentar, já que parte da venda de itens, skins e outros elementos especiais para o game são revertidos para a premiação. "Começamos em R$ 40 mil e já batemos a marca de R$ 50 mil. Vai ser um campeonato muito legal".



Campeonato brasileiro de 'Smite' dará R$ 50 mil e vaga para 1º mundial

Posted by : AnimesEvariedadesS
Date :sábado, 27 de setembro de 2014
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'Mortal Kombat X' terá controle inédito

| quarta-feira, 17 de setembro de 2014
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O game de luta "Mortal Kombat X", que
será lançado em 2015, pode ganhar um
controle especial, que daria mais agilidade
para os gamers realizarem golpes e
"fatalities", os movimentos finais do jogo.
Desenvolvido pela fabricande PDP, o
joystick é inspirado nos do Mega Drive,
antigo videogame da geração 16-bit da
Sega, trazendo seis botões de ação
frontais.

Segundo a fabricante, o joystick é
compatível apenas com o Xbox One e o
PlayStation 4 - os consoles da antiga
geração, o PlayStation 3 e o Xbox 360, que
receberão o game, não terão o novo
controle. Apresentado na feira para
varejistas na feira GameStop Expo, a
empresa diz que o design não é o final.

A previsão é que o controle, mesmo com
mudanças em seu visual, seja lançado junto
com "Mortal Kombat X", previsto para 14
de abril de 2015 totalmente dublado em
português.

No novo título, cada lutador terá variações
de combate, cada um apresentando uma
série de golpes especiais diferentes que
permitem eliminar o adversário usando
estratégias únicas. O visual do jogo na nova geração traz lutadores com movimentos e visual mais realistas, principalmente ao mostrar a violência dos golpes "raio-x", introduzidos no game anterior, que mostram o esqueleto do adversário se quebrando com golpes e até órgãos internos sendo destroçados. Os famosos Fatalities, golpes finais que terminam com mortes horrendas, estão ainda mais sanguinários em "Mortal Kombat X".

'Mortal Kombat X' terá controle inédito

Posted by : AnimesEvariedadesS
Date :quarta-feira, 17 de setembro de 2014
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